《银河战士》系列与任天堂旗下多数经典ip一样,长期以卓越的 *** 水准和严苛的品质把控闻名于世。值得一提的是,该系列不仅塑造了无数玩家心中的科幻冒险标杆,更直接催生了一类影响深远的游戏子类型——“类银河战士恶魔城(metroidvania)”。
继2023年广受赞誉的《Metroid Prime Remastered》之后,系列正统续作《银河战士Prime 4:超越未知》于今年正式发售。然而,在历经多年反复跳票、开发团队大幅更迭以及持续不断的舆论质疑之下,这款万众期待的新作,最终未能兑现玩家们对“Prime”之名所寄予的高水准承诺。
据权威评分聚合平台metacritic统计,《银河战士Prime 4:超越未知》在收录64家媒体评测后,目前综合得分为81/100。

该分数曾一度滑落至80分以下,但后续陆续发布的几篇较高评价成功将其拉回至当前水平。尽管81分本身仍属良好范畴,但若将其置于《银河战士》系列一贯的高标杆语境中审视,这一成绩显然难言理想。

横向对比前代三部曲,《银河战士Prime 4:超越未知》确实在整体表现上出现明显落差:初代《银河战士Prime》斩获97/100,续作《银河战士Prime 2》为92/100,《银河战士Prime 3》亦达90/100。相较之下,本作不仅未能延续辉煌,反而呈现出显著的退步态势。
从主流媒体反馈来看,本作饱受争议的核心问题集中于三点:流程设计趋于线性化、频繁出现的技术性Bug,以及强行加入的同伴角色设定削弱了主角萨姆斯一贯的孤勇气质与叙事张力。
事实上,《银河战士Prime 4:超越未知》早在近十年前便已首次公开,而其开发主体也经历了彻底更换——从Retro Studios转交至任天堂内部团队主导,并引入外部协力方。这些结构性变动,无疑深刻影响了作品最终的艺术统一性与玩法连贯性。
PCMag - 10
The Beta Tester - 10
Nintendo Town - 9.3
Video Chums - 9.1
Nintendo Life - 9
forbes - 9
Shacknews - 9
ConSOLe Creatures - 9
Game Informer - 8.8
Stevivor - 8.5
Wellplayed - 8.5
Wccftech - 8.5
COGconnected - 8
CGM - 8
My Nintendo News - 8
Vooks - 8
SixthAxis - 8
IGN - 8
Destructoid - 7.5
GamesRadar - 7
VGC - 6
Gamekult - 6
Inverse - 6
GamingBible - 6
Eurogamer - 6
IGN评分:8分|优秀
Product Hunt
Product Hunt每天都在寻找更好的新产品。
下载萨姆斯·阿兰在一次异常空间跃迁中被意外抛入一颗陌生星球——Viewros。随着她逐步深入这片危机四伏的异星大地,一段尘封已久的远古力量悄然苏醒:一种名为“心灵能力”的神秘天赋开始显现。借助它,萨姆斯可弯曲能量光束轨迹、远程激活机关、破解古老封印……但这份力量究竟从何而来?又将如何重塑她的宿命?

IGN 8分
GamesRadar+ 评测节选:
《银河战士Prime 4:超越未知》主线流程约12小时,配合约90%的升级与扫描内容,时长与前作基本持平。但令人意外的是,这种体量并未带来应有的节奏感,反而让开放区域显得冗余拖沓——我甚至宁愿它更精炼些。为了达成100%绿色水晶收集,我还被迫反复驾驶载具高速撞击散落碎片,这项任务的设计灵感明显来自《瑞奇与叮当》,却缺乏后者那种轻快流畅的手感,更像是疲于奔命的重复劳动。
真正顶尖的《银河战士》作品,乃至整个Metroidvania品类的典范之作,无不以错综复杂的迷宫结构与层层递进的空间逻辑见长。遗憾的是,《银河战士Prime 4》似乎在关卡构筑之外迷失了方向。单论核心探索部分,它确实做到了之一人称视角下前所未有的沉浸体验,某些区域的美术氛围、光影调度与音效编排,堪称系列至今最富感染力的段落之一;可一旦跳出这些精心雕琢的节点,游戏便迅速陷入任务引导泛滥、节奏断裂、存在感稀薄的困境。萨姆斯依旧强大,但她不再令人震撼——有些作品试图包罗万象,结果却模糊了自身最锋利的棱角。
VGC 评测观点:
《银河战士Prime 4:超越未知》仿佛游走于两个世界之间:当它忠实地复刻前作精髓时,是一款稳健扎实、富有诚意的续作;但当幽暗压抑的密闭走廊被开放式跑腿任务与类似《光环》风格的AI队友系统所取代时,整部作品的精神内核便悄然稀释,难以再现昔日Prime系列那股凝练、深邃且极具压迫感的太空孤旅气质。

亮点总结:
不足之处:





扫描二维码推送至手机访问。
版权声明:本文由2345好导航站长资讯发布,如需转载请注明出处。
1947年,美国贝尔实验室的威廉.肖克利和他的两位助手布拉顿、巴丁,研制出了世界上第一只晶体管,为集成电路产业打开时代大门,也造就了现代信息社会的根基――“芯片”。 但是现代信息社会并不能避不开国与国之间的问题。 “芯片强则产业强,芯片兴则经济兴,没有高端芯片就没有真正的产业安全和国...
钱流不进口袋的企业,真的算是赚钱企业吗? 盈利,是大部分投资者最关心的问题。但企业盈利的有效性,是有前提的,现金流就是这个前提。但这部分,往往会被许多投资者忽略,正如巴菲特的那句著名评论:“现金是氧气,99%的时间你不会注意它,直到它没有了”。 没有现金流入的盈利只是纸面数字,纸面数...
作为“光伏、风电”等大热门行业上游关键零部件供应商的新风光,即将登陆科创资本市场。 2021年3月24日,以大功率电力电子节能控制技术为核心技术平台,构筑电气控制装备产品体系的新风光,在科创板开启招股环节。 招股资料显示,新风光本次共计将募资5.9亿元,其中1.5亿元用于变频器和SV...
历时四年发展,归母净利润反缩水近7成的上声电子,即将登陆科创板,寻求资本助力。 作为国内前装市场汽车声学产品方案供应商的上声电子,于2021年3月29日在科创板启动招股环节。公司计划募集4.47亿元资金,其中2.47亿元用于扩产扬声器项目,1.49亿元用于扩产汽车电子项目,剩余5000万元...
全球最大的丙氨酸生产商华恒生物,即将亮相科创资本市场。 2021年4月7日,以合成生物技术为核心,主要从事氨基酸及其衍生物产品研发、生产、销售的华恒生物,于科创板开启了路演询价环节,距离正式亮相科创板仅剩一步之遥。 图/Wind 目前,华恒生物拥有接近50%的市场占有率...
瑞华泰,一家打破“卡脖子”材料高端PI薄膜的企业,日前正在做科创资本市场的最后冲刺。 2021年4月14日,专注于高性能PI薄膜领域技术自主研发的制造商瑞华泰,已经开启路演及询价环节,距离正式科创板资本市场仅剩最后一步之遥。目前,公司已建立了完整的PI薄膜研发和产业化的核心技术体系,成功进...